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00035 #ifndef FixedValueTetPointPatchField_H
00036 #define FixedValueTetPointPatchField_H
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00038 #include "ValueStoredTetPointPatchField.H"
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00042 namespace Foam
00043 {
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00049 template<template<class> class PatchField, class PointPatch, class Type>
00050 class FixedValueTetPointPatchField
00051 :
00052 public ValueStoredTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>
00053 {
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00055 public:
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00058 TypeName("fixedValue");
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00064 FixedValueTetPointPatchField
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00066 const PointPatch&,
00067 const Field<Type>&
00068 );
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00071 FixedValueTetPointPatchField
00072 (
00073 const PointPatch&,
00074 const Field<Type>&,
00075 const Field<Type>&
00076 );
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00079 FixedValueTetPointPatchField
00080 (
00081 const PointPatch&,
00082 const Field<Type>&,
00083 const dictionary&
00084 );
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00087 FixedValueTetPointPatchField
00088 (
00089 const FixedValueTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>&,
00090 const PointPatch&,
00091 const Field<Type>&,
00092 const TetPointPatchFieldMapper&
00093 );
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00096 virtual autoPtr<PatchField<Type> > clone() const
00097 {
00098 return autoPtr<PatchField<Type> >
00099 (
00100 new FixedValueTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>
00101 (
00102 *this
00103 )
00104 );
00105 }
00106
00107
00108 FixedValueTetPointPatchField
00109 (
00110 const FixedValueTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>&,
00111 const Field<Type>&
00112 );
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00115 virtual autoPtr<PatchField<Type> > clone(const Field<Type>& iF) const
00116 {
00117 return autoPtr<PatchField<Type> >
00118 (
00119 new FixedValueTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>
00120 (
00121 *this,
00122 iF
00123 )
00124 );
00125 }
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00133 virtual void initEvaluate(const bool=false)
00134 {
00135 ValueStoredTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>::
00136 evaluate();
00137 }
00138
00139 virtual void evaluate()
00140 {}
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00144 virtual void setBoundaryCondition
00145 (
00146 Map<constraint<Type> > &
00147 ) const;
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00153 virtual void operator=(const Field<Type>&) {}
00154 virtual void operator=(const Type&) {}
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00160 const ValueStoredTetPointPatchField<PatchField, PointPatch, Type>&
00161 );
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00163 virtual void operator==(const Field<Type>&);
00164 virtual void operator==(const Type&);
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00175 #ifdef NoRepository
00176 # include "FixedValueTetPointPatchField.C"
00177 #endif
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00181 #endif
00182
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